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 Blizzard 暴雪公司十年史  
======== 1991 ========    Silicon & Synapse 公司成立,同时发展RPM游戏  
   * 成立后 Allen Adham 为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime 和程序员 Frank Pearce。 
   * 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏 
   * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏 ======== 1992 ========    Silicon & Synapse 开始开发不同的游戏系统平台 
   * 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。 
 
        下图为目前仍然有发售的 GameBoy 游戏截图: ======== 1993 ========    Silicon & Synapse 发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司更名 
   * 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级 NES,PC 版的丢失的海盗上市  
   * 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级 NES  
   * 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级 NES  
   * Silicon & Synapse 开发上海II和龙眼两款游戏  
   * 被 Videogames 杂志评为当年最佳软件开发商  
   * 摇滚游戏当年被 Die Hard 游戏爱好者组织评为最佳游戏 
   * Silicon & Synapse 更名为 Chaos 工作室  ======== 1994 ========       Chaos 工作室被另一家公司收购;正式更名为 Blizzard;Warcraft 上市; 
    * Davidson & Associates 收购了 Chaos 工作室,当时 Chaos 工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师  
    * Chaos 工作室正式更名为 Blizzard 娱乐公司  
    * Warcraft(Orcs & Humans) 上市,这是 Blizzard 第一部只供PC的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上 Blizzard 标签  ======== 1995 ========    Warcraft II 上市  
   * Blizzard 发布开发 Diablo 消息  
   * Warcraft II 在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套       
     魔兽争霸:人 &兽                                       魔兽争霸II: 黑暗浪潮                             魔兽争霸II:飞跃黑暗之门 
        Warcraft:Orcs & Humans                      Warcraft II : Tides of Darkness          Warcraft II : Beyond the Dark Portal 
 
 
======== 1996 ========    Blizzard 获得奖项;Warcraft II 加强版 Dark Portal 上市;Diablo 上市 
   * Warcraft II 被 PC Game 杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏  
   * Blizzard 收购位于加利福尼亚洲红杉城的 Condor 公司,Condor 公司即名为 Blizzard North 
   * Warcraft II 加强版 Beyond the Dark Portal 上市  
   * Warcraft II 风靡全球  
   * Diablo 上市 ======== 1997 ========   
暗黑破坏神 (Diablo)   Diablo 和 battle.net 获得成功,宣布开发 Diablo II  
   * Diablo 仍然是 PC_only 游戏,并且可在 Blizzard 最新的在线服务器 battle.net 在线游戏      
   * Diablo 当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套   
   * Battle.net 最强盛时有70万用户和1300万玩家在线  
                                                                                   
                                                                                 暗黑破坏神 包装盒                   ======== 1998 ========     Starcraft 上市;Statcraft Brood War 上市;Battle.net 开始繁荣  
   * Starcraft 上市前准备了100万套  
   * Allen Adham 成为主席、Michael Morhaime 成为总裁  
   * Starcraft 被 Interactive 文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏  
   * Starcraft 在上市后的三个月里卖出100万套  
   * Warcraft II 自从1995年12月份上市以共卖了250万套  
   * Ballte.net 有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录  
   * Starcraft Brood War 官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft 并且在1998年成为全球最大售出游戏 
                                                                                  
                                                                       星际争霸                       星际争霸:母巢之战
                                                                       Statcraft                    Statcraft:Brood War======== 2000-2001 ========    Diablo II 上市;Diablo II 资料片上市  
   * Blizzard 公司拥有150名员工  
   * 使用新最的 Battle.net client-server 方式,来支持 N64上 的 Diablo II 和 Starcraft 64  
   * Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏  
   * Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人  
   * Diablo II 全世界卖出250套;battle.net 达到875万注册用户;Blizzard 公司已拥有180员工  
   * Blizzard 母公司 Vivendi 收购了 Universal,因此 Blizzard 就成为了 Vivendi Universal Interactive 的一部分. 
   * Diablo II 资料片上市 ======== 2002========         *7月,魔兽争霸III-混乱之制在全球发行                 
          魔兽争霸III:混乱之制                                                       魔兽争霸III:冰封王座
          WarcraftIII:Reign of Chaos                                   WarcraftIII:Frozen Throne======== 2003========         *2月,Blizzard 副总裁到上海参加魔兽争霸III-冰封王座新闻会                                                                                     
                                                           魔兽争霸III:混乱之制                        魔兽争霸III:冰封王座
                                                      WarcraftIII:Reign of Chaos            WarcraftIII:Frozen Throne         Blizzard 内部人员: 
        主席:Allen Adham  
        总裁:Mike Morhaime  
        副总裁:Bill Roper  
        总程序员:Frank Pearce  
        星际主程序员:BoB  
 
        后记:现在 Blizzard 很多内部人员已经离开了,但这不影响 Blizzard 在我们心目中的神圣地位,因为我做为暗黑代表参加了2003年2月的 Blizzard 访华,明白了 Blizzard 成功的原因…… |